VR/AR/MRコンテンツ制作
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VR/AR/MR
VR・AR・MRでもっと伝えたいことが伝わります。
VR・AR・MRは今までのビジュアルコミュニケーションツールを超えた訴求効果を生み出します。
平面の映像的視覚誘導文化から、VR・AR・MRの様なImmersive(没入効果)が加わることで今まで表現が難しかったお客様の「伝えたいこと」を今まで以上に明確に訴求できる事をお約束します。
制作実績
Google Glassを用いた訪問診療実習の映像制作
本件では、訪問診療実習に参加される方々へのGoogleGlassの使用方法などのサポート、訪問診療実習の撮影、訪問診療実習後のディスカッションの撮影、日本語版・英語版動画編集を担当いたしました。
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ペダル負荷と風圧も再現。プロの競輪選手と対決できる「超リアル競輪VR」
東京都科学技術館にて2022/3/25〜4/3まで「チャリンコワールド2022」が開催され、その中の目玉コンテンツのひとつである「超リアル競輪VR」の開発をいたしました。
Wahoo Fitne…
飲料水充填機バーチャルショウルーム
中国上海で行われたプロパックチャイナ2019において、弊社はホロレンズ制御プログラム及びCGアニメーション制作を行いました。
各出展企業が実物の機械を展示する中、ホロレンズを使用し飲料水充填機をバー…
新築マンション販促用VRシミュレーター
マンションデベロッパー様において、HTC-VIVEを活用した新築マンション販促用VRシミュレーターを制作。高層マンションならではの部屋眺望はドローンによる実写空撮と最新CG合成技術により再現。
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JIMTOF2016日本国際工作機械見本市│工作機器メーカーブース全体
JIMTOF2016日本国際工作機械見本市にて、弊社はブース全体の意匠デザイン及びコンテンツ制作を行いました。
「スマートファクトリー」の名の下に、先進性を訴求するためのデジタルコンテンツの考案、プ…
住宅展示場向け モデルルーム360度インフォメーションアプリ
住宅展示場の360度撮影された写真をOculus Rift DK2 にてプロモーションに活用。
ショールームに居ながらモデルルームをコントローラー等を使うことなく、直観的な視点によるUI操作にて超高…
大型マルチビジョン用動物AR
ドコモラウンジ大型ビジョンにおいて、3DCG ARの制作をさせて頂きました。
モデル質感、水のシミュレーション、動物モーションとCGの技術を駆使し、動物のリアル3DCGが画面内に登場し、映し出された…
学習用AR クイズラリーコンテンツ制作
さいたま市《新クリーンセンター内 学習施設フロア》において、実際の廃棄ゴミ(空き缶、プラ容器、家具、衣類、本など)がマーカーとして展示されており、貸出用デバイスをかざすことでクイズが出題され、クイズラ…
住宅メーカー 3DCG バーチャル体験システム
ヘーベルハウス様出展の合同展示会にてOculus-Rift用コンテンツとして制作。約3分の尺にてCG住宅の玄関〜最上階まで実際の導線を巡回するコンテンツ。各訴求ポイントにてCGアニメーションならではの…
研究開発
ToyBox #8 LeapMotionController2 + 3D ホログラムBOX
社内研究開発ToyBoxにおいて、「LeapMotionController2」と「3DホログラムBOX」を組み合わせたアプリケーションのデモ開発を行いました。
LeapMotionは非接触でア…
AR体験がもっとリアルに。世界を拡張させるVPSの研究開発
シネマレイでは2023年8月より、VPSを使用した新たなるARコンテンツの研究開発を進めています。
VPSとはVisual Positioning System/Serviceの略称で、GPSと…
ToyBox #7 PICO 4パススルー機能の活用
社内研究開発ToyBoxにおいて、最新のVRゴーグル【PICO 4】に搭載されている「パススルー機能」を活用したアプリケーションを開発しました。
パススルー機能とは、VRゴーグルを着用しながら現…
WebAR開発(インストール不要のブラウザベースAR)
シネマレイでは2023年の年賀状に併せて、WebARの企画&開発を行いました。
AR制作のお問い合わせも多数頂いておりますが、
弊社ではこれまでのARアプリ、ARシミュレーション制作に加え、W…
ToyBox #6 NrealLightでのMRインタラクティブコンテンツ
社内研究開発ToyBoxシリーズの第6弾、軽量MRスマートグラス【NrealLight】を活用したバーチャルゲームを開発しました。
2022年6月29日~7月1日に東京ビッグサイトにて開催された…
ToyBox #5 NrealLightでのコンフィグレータ開発
社内研究開発ToyBoxシリーズの第5弾、NrealLightでのコンフィグレータ開発を行いました。
5Gスマートフォン接続型スマートグラスのNrealLightはサングラス型の軽量MR端末で透過レ…
VR教材の運用・管理に最適!VR一括再生システム
シネマレイでは、360°VR動画の複数人同時再生が可能となる一括再生システムを開発いたしました。
1台のPCで複数のVR再生デバイスの制御が可能となるため、以下のようなお悩みを抱えた企業様に最適です…
研究開発:Meta2の導入/開発
Meta2は、HMD型ARデバイスのパイオニアであるHoloLensと同じ透過型ディスプレイを有するARヘッドセットであり、視野角はHoloLensの2倍以上となる90度の広視野角を実現しています。
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VR移動撮影用機材『MANTIS』
地上でのVR移動撮影がより効率的になりました。
リモートコントロールにより本体と被写体への追走並走撮影ができ、更にカメラ側の操作も可能ですので、動いている被写体でも確実に画面に捉えることができます。…
Oculus Rift(CV1)製品版
広視野角、頭の動きに表示が追従するヘッドトラッキングといった特徴を持つVRに特化したヘッドマウントディスプレイOculus [DK1/DK2] に次ぐ最新版『Oculus Rift(CV1)製品版』を…
実装可能ハードウエア一覧
Microsoft Hololens 2
Oculus Quest
Vive focus
HTC Vive
Oculus rift
Elumenati
Google Daydream
Gear VR
APP
スマホ・PC・タブレットなど、あらゆる端末で再生可能なアプリケーションの開発
WEB
汎用性の高いウェブサイトで再生可能な形式での実装
事業内容
シネマレイは様々なコンテンツを独自に開発する制作会社です。
プログラム、クリエイティブ、マーケティングなど高い技術を駆使しワンストップで制作することで、他には無いビジネスソリューションを実現します。
近年のデジタル化の発展により、様々なビジュアルコミュニケーション手法が生まれる中で、シネマレイは、動的視覚誘導の観点から、お客様に貢献する「感動」を生み出し、社員全員が心に「新」を持った表現者として歩む「クリエイティブファクトリー」として励んでいきます。